吃过晚饭,简陋的茅草屋中亮着昏暗的油灯。
“不远,等翻过这座山丘,就能看见河溪村了,放心吧,不会在外面过夜的。”
不过他们倒是也给安排了个空房子,并且晚饭也给准备了一份,主要是谷物粥外加打捞到的鱼,由于缺少调味料的关系,鱼的味道实在是有些一言难尽……
偏见都是由傲慢形成的,就比如跟裴仁礼打牌的龙裔。
举个例子。
一个人是好是坏,是遵守法律的乖宝宝,还是视规则于无物的浪荡子,似乎对能不能打本身毫无影响。
混乱与秩序对立,善良与邪恶是生死仇敌,中立比较惨,两边都挨打。
他们热衷于宝藏,获取的方式多半都是简单粗暴的抢劫,有时候会把一座城市烧成白地,就为了黄金和珠宝。
在太阳神培罗的神殿里有一本独特的书,中立的人会被它眩晕,邪恶之人会干脆昏迷,只有善良的人触碰才会得到培罗的祝福,而且也只有善良的人才会被神殿重用。
规模不大,感觉也就生活了几百人的样子,错落的茅草房以一条分成好几道的河流为中心建立,袅袅炊烟弥漫在村庄的上空,显然到了吃晚饭的时间。
虽然裴仁礼觉得,阿祖罕抄刀砍人或许比法术更顺手就是了。
不过不管切的多碎,最终也只会再生成一只巨魔,不会劈成两半巨魔变成了两个。
裴仁礼他们乘坐的马车就是往返于河溪村与纳斯帕尔的车把式,经常会运送生活必需品,走这条路走了快一辈子了。
已经不是简约风了,根本就是简陋风。除开龙裔凶恶的外貌不谈,他进入乞丐当中一点都不违和。
“终于……”
而且比起其他人都背着背包存放补给品,阿祖罕除了弯刃大刀外什么都没带,毕竟德鲁伊在野外就跟回了家差不多,根本不用担心吃饭喝水的问题。
所以知道对方是什么阵营,就可以采取相应的处理手段。
看起来冯达尔像是有些晕车,实际上并不是,他只是单纯的害怕。
跟裴仁礼打牌的是一个……
纳斯帕尔北侧是一大片纵横的山脉峡谷,西侧紧挨着大树海,东侧则是成片的荒芜丘陵。
几乎所有的矮人天生都有严重的恐高症,就是骑马都不敢,坐在马车上的高度足以让他心惊胆战。
裴仁礼把所有人都叫过来,将地图摆在油灯旁边的桌上。
不过一般来说这些只能通过对方的行为来判断,但也有可能对方是在伪装,比如看起来是坏人实则在卧底做好事,看上去是个大善人实际上私底下非常狗币。
随手打出两张牌,裴仁礼转头问前面的车夫:
不管是冒险者,还是单纯的商人或旅行者,都会选择在入夜前找好地方准备扎营。
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——摘自《魔王阿特拉斯的笔记》
这还只是其中一个方面,在多元宇宙世界,善良与邪恶不仅仅只是哲学与行为准则上的问题,而是更直接的力量。
不过确实,龙裔不仅外貌接近龙,也具备很多龙的特征也具备龙的缺点。
他说的没错,赶在太阳真正落山之前,众人已经看到了河溪村。
再生能力上一点都不夸张,但被巨魔突袭还能活着回来喝酒,那就八成是吹牛逼了。
准确的说,巨魔很难被物理伤害杀死。
毕竟裴仁礼他们会过来,实际上是村里人到外面发布了委托,按理说帮忙解决麻烦的冒险者来了怎么也该欢迎欢迎才对吧?
虽然有法术和能力可以探测对方属于什么阵营,但这是非常不礼貌,很容易你探测过的下一刻就直接开打了。
“再坚持一下,就快到了。”
善良、邪恶、中立、混乱、守序,能构建出总共九种不同的阵营,并将所有的生物都划分到九个阵营当中。
这事儿还真是得想办法克服,毕竟冒险者是经常需要长途旅行的,而如今这个时代,长途旅行最靠谱的就是马车了。
龙,是凡人世界最强大的生物。也正因如此,龙做事向来都很少考虑后果。
坐在敞篷马车最里面的裴仁礼打了个哈切,颇为无聊的继续打牌。
不算裴仁礼这个被拉来帮忙的,老师定下的队伍全都是施法者,因为对付巨魔,最好的办法就是用特定属性的法术攻击。
不过说是荒芜,也并不见得没有人居住,还是存在一些较为适合生存的土地的。
龙裔的诞生众说纷纭,有的说是龙神或强大的龙族用魔法手段把他们创造出来的,有的说是龙与人类的混血种族,暂时还没有准确的定论。
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