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第150章 祸根

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    收缩防御后,每个防御点会对接两个相邻地,如城市甲按每两个时辰派出几人前往城市乙、要冲甲。

    遭到魔族攻击时会发生几种情况。

    做对比来看,青皮这个魔族中最大的分支,短时间内把魂力提升一倍就必须消停下来消化数月数年,这一倍能把破劫境一层提到四层,实际因为真元跟不上,只能到二、三层的水准。

    更恶心人的是血魔能成批制造小血魔,理论上吸干多少人就能造多少个,想要强一点那就少造点。

    此战中另一位幕后功臣,还是低密度灵石。

    二,两个时辰的时间跨度很大,就算神念能探查几十里外,也只在刚出发那会能观察到情况,大概率会错过攻击,这时就要靠邻地的修士发挥作用。

    后方还有不少厉害人物在那看戏,也让人感觉冒着天大风险跟魔族拼命不值。

    这一年里时不时就传出有某个小魔头授首,而边界地区,人族站在破劫境顶端的十几位,只有两个不慎被重伤几十年动不得手段,起码把命保住了。

    一种情况是纠集人过去却打不赢;另一种情况,小魔头根本没带人马,就是几个魔头聚在一起随机行动,这更致命。

    魔族大佬们还是顾及圣人,万一人族到悬崖边的一刻圣人冒出来,而且只有人族圣人,那情况可是非常的糟糕。

    一旦他们发现异常,会加速飞回去报告,邻地获得第一手情报的时间,仍然控制在一个半时辰之内。这种消息一般会比前者更准确,因为观察到时多半已经打了一阵了。

    另外,武岩城战后这段时间里魔族参与进来的新鲜小魔头们水平都比较一般,造成损失的同时,也丢了几条命在各防御点附近,魔族同样不会眼睁睁的看着高端力量不断损失。

    在低密度灵石的支持下,人族普通人无法和爬虫对抗的巨大劣势几乎被填平,虽然城池的地形帮了些小忙,也再次证明魔族大佬苍魔的判断没有错,这东西泛滥起来的确动摇了魔族的根基!

    武岩城之战后,魔族的魔头们消停了一段时间,亲历之人到处吹嘘,没人意识到他们正在为局势的进一步激化埋下祸根。

    不管后来毒潭魔尊上场弄死多少,总比毒云进城损失小太多。

    传讯的人半路被截杀、被攻击点传讯线路没被堵塞等其他状况,比第二种情况都还更早触发警讯体系,没什么好说的。

    如此又过去一年。

    就在人族以为魔族不得不消停下去的时候,有消息传出:

    两城被血魔吸干的传闻如果是真的,再不管管,很快就会多出一支很强的血魔军团!

    修士们手中的低密度灵石,有一半都没有灵气(耗尽后没充),但剩下的一半,也足以支持大伙把战斗拖到毒潭魔尊发飙。

    没有详情。

    对方有多少小魔头,这些小魔头下,能对破劫境巅峰造成威胁的又有多少(六层以上就能用围殴限制或击伤),此等重要情报一概不知。

    加上最开始没搞清楚是什么级别的魔族压阵,白白凉了几十条修士,武岩城的劣势很大。

    魔族有个分支称作血魔的,会把人连血带精气神一起吸干。

    相当于金丹破坏力的爬虫一般不会使用法术,却有天赋能力,比如喷吐些什么、用超高速战斗之类,总之不是凡胎境能应付的,先天境要在合适的时机打出好配合,才能勉强做掉一两只。

    三剑主三个时辰出头能赶到,以道灵界的信息传递水... -->>
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